Mi opinión acerca de Wind waker

febrero 18, 2009

Gracias a mis abundantes horas de desempleo temporal disponibilidad, al fin me di a la tarea de otrogarle a Wind Waker la oportunidad que se merecía de pasar por mis manos expertas. Probablemente a muy pocas personas les interese, pero para mi es importante porque:

  • Me acerca un paso más a haber jugado y finalizado TODOS los juegos de la saga (lo cual podrán comprender que no es una tarea sencilla).  Las únicas otras franquicias con las que aún intento ésto son Final Fantasy (lo cual tal vez sea humanamente imposible) y Metroid (lo cual estoy a punto de lograr)
  • Fué uno de los más laureados juegos de Gamecube
  • Es uno de los Zeldas  que más controversia ha levantado entre los fans por la dirección artística que se tomó
  • Me gustan los videojuegos

No quise darle título de review al post puesto que es un juego algo viejo, así que sólo me limitaré a escribir mi opinión. Lamento decir que en su momento yo también fui un detractor de la estética cel-shaded que utilizaron para el título, siempre lo dejé de lado como «uno de los zeldas que no cuentan». Afortunadamente Phantom Hourglass me abrió los ojos y descubrí lo que ante mis ojos era un diamante en bruto.

El juego es bastante bueno, pero eso ya era algo de esperarse viniendo del linaje del que procede (aún cuando es uno de los más «desviados»). Pero no sólo eso, sino que fué un oportuno respiro de frescura que la serie necesitaba. Para ser breve, resumiré lo que me agradó y lo que no:

Lo bueno

  • El tema del mar y los vientos es una excelente alternativa a la clásica aventura mágica/medieval a la que estamos acostumbrados, que además fué ejecutada con maestría al combinar los items, los calabozos, la dirección artística y la trama bajo la misma idea.
  • La sensación de bastedad que te da el océano es prácticamente mayor a cualquier otro mapa de los zeldas, y junto con ello trae un sinfín de sidequests que garantizan un buen rato de esparcimiento.
  • Los personajes son de lo más carismático. A pesar de que todos viven en islas, es uno de los juegos de la saga con más interacción interpersonal. Considero que ésto lo hizo uno de los zeldas más merecedores a una secuela directa
  • Aunque ya lo mencioné, el apartado gráfico es impresionante (en especial para pertenecer a la consola de menos poder de su generación). Es uno de los mejores ejemplos del uso de la técnica cel shading

Lo malo

  • Sólo 6 calabozos «formales». No estoy completamente seguro, pero creo que es el juego con el menor número de ellos en la saga.
  • La sensación de bastedad que te da el océano, pues es realmente abrumador y si no estás dispuesto a perder una muy considerable cantidad de tiempo explorando (cuando no tienes la canción de warping navegar de un extremo a otro del mapa es insufrible) puedes pasar por alto muchas cosas. Además, dificulta la tarea al parecer que no estás llegando a ningún lado. Fué este precisamente el factor que vino a detrimento de los chicos que se propusieron el reto de acabar 4 zeldas en 48 horas (eso y su pérdida de salud mental).
  • Poca creatividad en los jefes finales de los calabozos. Tal pareciera que la cuestión de crear en su totalidad un nuevo concepto para éste juego les secó el cerebro a los desarrolladores. Por lo general sólo se usa el arma que encuentras en la mazmorra en cuestión, y las mecánicas para vencerlos son bastante estándar. Si ya de por sí era malo que fueran tan pocos, ahora agréguenle eso.
  • El ganondorf piñata, parte de la batalla final, que no sólo es muy ridículo sino que recicla el concepto de un jefe anterior.

En resumen, Wind waker es un juego que ningún fan de la serie debería perderse. Detrás de su infantil apariencia yace una excelente obra que sin duda pertenece a los más altos puestos dentro de la saga, además de contar con un replay value enorme.

Para finalizar, los dejo con ésta imagen que sólo tiene un poco que ver, pero que igual me encantó:

Avatar rules!!

[Haz click en la imagen para verla a tamaño completo en la página de deviant art del autor]


Para tí, ¿cual es el mejor mes del año?

noviembre 3, 2008

Casi siempre defiendo mi postura ante algunos de mis amigos de considerar a Noviembre como el mejor mes del año. Hasta ahora no me han podido ganar (principalmente porque tengo muchos amigos nacidos en Noviembre… y eso lo hace aún más genial).

Así que con la pura intención de fanfarronear y divertirnos un rato, querido lector, me gustaría saber para tí cuál es el mejor mes del año, y porqué. Espero tener aunque sea una muchas respuestas, así que coméntenle y a ver de que mes salen más correas.


Blog day…atrasado

septiembre 1, 2008

Blog Day 2008

Uniéndome a una tradición bloguera que me parece de lo más divertido, por primera vez presento mis recomendaciones de blogs que leo y que me gustaría compartir con mis tres o cuatro apreciados lectores. La tuve difícil porque la verdad hay muchos dignos de una mención, así que me ví obligado a reducir la lista a:

  • Un blog de cristianos.- De cristianos que piensan. Que se dan cuenta de que la gente está harta de recibir bibliazos sin sentido, de que el mundo necesita amor genuino y no más shows. Muy buenas reflexiones que ni siquiera tienes que ser creyente para disfrutar y que pueden ayudarte a tener una perspectiva diferente de las cosas.
  • Se lenguo la traba.- Un blog dedicado a nuestra diaria y apabullante destrucción del hermoso idioma de Cervantes.
  • Nintendo Wii Fanboy.- Todo lo que necesitas saber sobre la escena mundial del Wii (en inglés por cierto)
  • No puedo creer que lo hayan inventado.- Los inventos más freaks/geeks que el torcido mundo del internet haya conocido. Muy bueno para divertirse un rato y no dejar de asombrarse con las cosas que la mente humana puede concebir.
  • Los de la gente que conocí en Bloggers Confrontation.- Ahí hay muchas joyitas, un montón de gente loca (especialmente incluyendo a la organizadora) y muchas cosas que te pueden hacer pasar un muy buen rato.

Y por último una disculpa, porque el mero día nomás no pude hacer mis recomendaciónes. Ahí se ven