Stomp en Chihuahua

septiembre 28, 2008

Ayer fui a ver Stomp, el mundialmente famoso espectáculo de percusión, comedia y baile donde se hace de cualquier cacharro un instrumento musical. De exhibición permanente en las grandes urbes como New York o Londres, fué muy grato verlo en nuestra querida y violentada ciudad de Chihuahua.

Realmente es un show de calidad excepcional. Es un deleite ver a esa gente sacarle ritmo a lo que sea y lo poco que se requiere para armar un buen relajo. Lo único malo es que no utilizaron tantas escobas como yo hubiera querido.

Sí, es muy cierta esa frase de «Al pueblo: pan y circo». Pero al menos éste circo es de los buenos.

Hoy firmé mi título

septiembre 25, 2008

Fué un día sumamente atareado. Tuve que pedir permiso en la Ford para poder ir a recoger mi pasaporte (el cual no estuvo listo, por cierto) y de ahí a la escuela, porque hoy era el día de graduandos.

¿Que qué es el día de graduandos? Pues el día en que se juntan todos los candidatos a graduación del semestre para tomarse las respectivas fotos de generación, hablar de preparativos, de expectativas, de maestrías y de sueños, para finalizar con la firma del dichoso papel que te certifica como profesionista.

Aunque sea simplemente una hoja con tu foto y algunas letras que hablan bien de tí, a la hora de la hora uno se pone nervioso. La firma que tantas veces usaste para una constancia de la escuela, comprar una playera o para sellar tu hora de llegada y salida del trabajo, derrepente adquiere un poder distinto. Tal como cuentan de la muerte, es tu carrera y no tu vida lo que pasa por enfrente de tus ojos en ese momento. Entre abrazos y felicitaciónes, mariachi, bocadillos, fotos y anillos se acabó el día.

Al final de todo, y mientras escribo ésto, reflexiono en lo verdaderamente importante: en lo que hiciste y lo que sabes hacer, lo que aprendiste, lo que creciste, los retos que te planteaste y superaste. El título es muy vistoso y de gran valor sentimental, pero si no hay nada detrás no es más que papel. Como decía mi bisabuela «ay mijo, al papel se le puede poner lo que sea»


Anti-meridian, el nuevo disco de Brave Saint Saturn

septiembre 25, 2008

Tal como lo prometieron, los chicos de Colorado lo volvieron a hacer.

El día 15 de septiembre lanzaron su nuevo disco, Anti-meridian, como cierre de la trepidante trilogía de la misión espacial (ficticia) Saturn 5.

Pueden escuchar los tres primeros sencillos en su página de purevolume. Por lo que se deja ver, su trabajo sigue estando cargado de ingenio en las letras y experimentos en lo musical, aunque con mucha más producción que en sus lanzamientos previos. Yo por lo pronto ya me quedé encantado con la notablemente feliz Mercenary y la versión final de Starling (aunque también me gustaba la del demo).

Por lo pronto sólo estará a la venta en linea, lo que me retrasa en la intención de comprarlo. Si tienen la oportunidad chéquenlo. Les advierto que no es para todos los gustos, pero su propuesta es muy interesante


Meme: ¿Cuanto spam ha llegado a tu blog?

septiembre 24, 2008

De parte de Takag me llegó éste meme (el primero que recibo, así que muchas gracias!! XD). Se trata simplemente de mostrar cuanto spam ha llegado al blog. Creo que soy afortunado, pues en los nueve meses de vida de éste espacio me ha llegado muy poco:

Y ya para terminar de estrenarme en éste asunto, se lo mando a Victor Nael.


Star Wars: Force Unleashed – review

septiembre 23, 2008

Por lo general no me gusta hacer «reviews» de juegos que no tengo y no he acabado, pero sinceramente creo que la ocasión lo amerita. Star Wars: The Force Unleashed es un muy buen juego. Los chicos de Lucas Arts pocas veces nos dejan con algo que desear de sus mayores títulos, y ésta no es la excepción. No obstante mi amplia afición por la saga, trataré de comentar con objetividad al respecto.

SWFU (para acortar) es un juego que empieza fuerte. ¿Porqué? Pues simplemente porque en la primer misión utilizas a uno de los villanos más icónicos de la historia del cine, con todo el poder del lado oscuro. Me encantó el detalle porque es un seguro golpe al corazón del fan/jugador nostálgico y sirve de manera excelente como tutorial, pues las fuerzas Wookies de Kashyyk son poca resistencia delante del venerable Sith.

SIn duda alguna (y con el perdón de Kyle Katarn), éste es el juego en el que controlar a un jedi es lo más cercano a la realidad (a la realidad de hace mucho tiempo en una galaxia muy lejana). Quieres doble salto, lo tienes. Quieres empujar los objetos a tu alrededor, lo tienes. Quieres sostener a un Storm Trooper en el aire, asfixiarlo estilo Darth Vader, estamparlo contra una pared, electrocutarlo, arrojarle restos de las ruinas de un templo jedi y mientras sigue flotando lanzarle tu sable láser para terminar con él, lo tienes. La flexibilidad y la cantidad de cosas que puedes hacer al liberar la Fuerza es sorprendente. Tanto así que el esquema de controles peca un tanto de complejo. Especialmente en la versión de Wii, dada la poca cantidad de botones con la que cuentan los controles de la misma.

Sin embargo, creo que la experiencia de jugabilidad es la mejor en el pequeño de Nintendo, pues los gestures en el mando del Wii y en el nunchuk son bastante intuitivos. La curva de aprendizaje pierde su inclinación para la segunda misión, donde por fin manejamos al padawan secreto de Vader, el joven con el peor nombre concebible Starkiller, y empiezas a descubrir uno a uno los poderes de la fuerza. Lo que en mayor manera podría mejorar (y que tal vez en un juego posterior lo haga gracias a cierto aparatejo) es el manejo del sable láser. Reacciona bien al detectar movimientos verticales y horizontales, al igual que el movimiento de stabbing, pero dista mucho de ser un relación 1:1.

Las peleas con los jefes y subjefes también son algo que notar. Para los que conocen la saga de God of War y han tenido la oportunidad de acabar a un cíclope a manos de Kratos, la experiencia será conocida. Combos sorprendentes habilitados por el seguimiento correcto de la secuencia de comandos mostrada en pantalla, aunados al uso de todas las artimañas jedi, resultan en batallas bastante divertidas. Como ejemplo de ésto, puedo decir que he destruido At-st´s desde un landspeeder, un x-wing, como un cazarecompensas, y como luke skywalker y nunca me había divertido tanto como en ésta ocasión.

De la música y los efectos de sonido se obtiene lo que se espera de un juego de Star Wars, ni más ni menos. A ésta altura ya todo eso es clásico y no necesita muchos cambios. En cuanto a la historia, no jugué más que una hora y media, por lo que sigue siendo un misterio para mí y no puedo dar gran reseña de la misma.

De lo que sí puedo hablar es que espero que las demás misiones sean diferentes de las primeras, pues si no, el juego sería sumamente repetitivo [Update: sí lo es]. Todas las que jugué se trataban de:

  1. Ve a tal planeta
  2. Acaba con una cantidad enorme de stormtroopers/milicia/robots
  3. Encuentra a tal maestro jedi y mátalo
  4. Siguiente misión

Sin embargo, como las formas que tienes para acabar con tus enemigos son tan variadas, el concepto no se desgasta tan rápido como pudiera.

El Duel Mode, donde te enfrentas uno a uno con otro jugador, realmente no parece algo necesario ni que aporte mucho al juego. Más bien es algo así como el multiplayer que traía Metroid Prime 2:Echoes.

Como conclusión, me parece que es una excelente ejecución de una idea probada y exitosa, y que aún cuando no es el cumplimiento perfecto del sueño de todo geek de Star Wars deberían darle una checada, porque vale la pena. Espero tener la oportunidad de comprarlo pronto (para no tener que ir a ostigar al amigo que lo tiene) y poder sacarle todo el jugo, pues creo que nunca me cansaría de andar repartiendo stormtroopers a diestra y siniestra por la galaxia.